Hito 3
por darius el 15/05/2010, en Mashup Basterds
El jueves 13 de Mayo fue el tercer hito de nuestro proyecto. Para este hito nos propusimos crear un mini-juego puzzle en el que nuestro personaje era atacado de forma constante por enemigos mientras subía en un ascensor. Para poder superar el puzle había que diparar a unos barriles de basura en un orden determinado. Aquí tenemos el diseño del nivel para que os hagáis una idea:

También presentamos al primer enemigo al que vamos a tener que vencer. Se trata de un ejecutivo agresivo dispuesto a repartir burocracia por el mundo! Os dejo un render para ir abriendo boca…

Por último, se nos comunicó que el plazo para entregar los proyectos para presentarlos al GameLab se “cierra” la semana que viene. Uno de los requisitos que tienen es tener el juego (o lo que llevemos de él) disponible para acceder a él antes de cerrar el plazo. Por nuestra parte, vamos a hacer todo lo posible para poder presentarnos por lo que estad muy atentos la semana que viene ya que puede haber sorpresas muy agradables para todos los seguidores de Mashup Basterds. También podeis seguirnos por nuestro twitter oficial!